步驟6

我們根本不需要磚頭。

像素工廠:用PS設計等距像素的工廠圖標

步驟7

我們將使煙囪底部與建筑物頂部相匹配,所以讓我們把屋頂涂上深灰色。

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步驟8

在這里,一個簡單的紋理被應用到深灰色的表面-它可能是礫石,或者任何可能是屋頂表面的好材料。

另外,讓我們把高光添加到頂部,并清理更暗的線條。并降低內部角的對比度,在那里的表面相交。

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步驟9

因此,現在我們采取上述步驟,并將它們應用于煙囪底部,主要區別是這個盒子沒有像屋頂那樣的平臺。

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步驟10

現在,讓我們給煙囪一個涼爽的灰色。它也可以作為一個溫暖的灰色在大約40?色調,但由于我們已經有足夠的暖色,我選擇了一個涼爽的色調。

你可以試著讓它看起來像混凝土,或者你可以做工廠煙囪有時有的白色和紅色條紋。我試過了,我更喜歡混凝土的外觀。

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步驟11

完成煙囪頂部的遮陽。

最后,我改變了原來的線條相當多,但我認為這是最好的,因為正如我前面提到的,清潔往往比準確的像素藝術。

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當然,你不需要畫所有這些元素三次-你只需要在一個煙囪上工作,當你滿意的時候,你可以把它拷貝給另外兩個。

步驟12

現在我們要給煙囪加上陰影。圓柱形陰影有很多種方法。這里只有一條光條紋,就在左邊邊緣,右邊有一條深色條紋,我加了一些鋸齒狀的小邊沿,只是為了去掉條紋上完美的垂直線條;它們使煙囪看起來有點光滑。

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