3. 修整建筑物的表面

讓我們把著色和紋理已經排除,因為我們將增加幾個鈴鐺和哨子的建筑物。

步驟1

在本系列的許多教程中,我都使用了磚塊紋理。我不想濫用它,但我真的很喜歡磚塊紋理,所以這次我們將做一個稍微不同和簡單的版本。

我想讓工廠看起來有點黑,所以我選擇了一種巧克力色。它暫時應用在所有的墻壁上,在相同的陰影下。

像素工廠:用PS設計等距像素的工廠圖標

紋理線條非常刺耳,所以讓我們給他們一個更好的顏色。這很容易用 油漆桶工具 帶著 毗連 選中(只要紋理線有唯一的顏色…否則,您將更改在該層/選擇中共享相同顏色的所有內容的顏色)。

像素工廠:用PS設計等距像素的工廠圖標

步驟2

現在,讓我們降低門和窗戶的頂部,并消除不必要的線在該地區。

像素工廠:用PS設計等距像素的工廠圖標

步驟3

最前面的窗戶是在第一層有一扇門,所以讓我們給它一個框架。

你也可以開始在右邊加一個更深的棕色的顏色(或者,只要它和你的其他部分一致,哪一邊不重要)。記住,也要在陰涼處把磚頭的線條遮蔭得更深一點。

像素工廠:用PS設計等距像素的工廠圖標

步驟4

為了不使工廠太乏味,我們將在它的頂部和底部再加一種顏色。

這是新的奶油色的頂部(也許是巧克力奶油工廠?)已經有陰影了。和往常一樣,我建議讓最輕的陰影在頂部,最暗的在右邊-他們的亮度可能會變化8%至15%。

像素工廠:用PS設計等距像素的工廠圖標

步驟5

在底部涂上顏色。

像素工廠:用PS設計等距像素的工廠圖標