5. 冒煙

我有一段時間沒有畫象素藝術煙霧/云了,但我覺得有必要為我們的工廠制造一些煙羽。

這是一個元素(不像玻璃窗戶),許多像素藝術家可能會做的非常不同的彼此。

不管怎樣,這是我的方法。

步驟1

首先,畫一些粗略的草圖。 新層 )的基本形狀,你會想要給你的煙羽。它們應該以與列內部相同的寬度開始,然后展開…。當它們散開時,它們也會變得稀薄并消失。

草圖不需要是漂亮的,但它會給你的想法,完成的形狀將是什么樣子,并為形狀和曲線,你將給你的羽毛指南。

這三個羽流應該非常相似,但我們不想只做一個羽流,重復兩次,因為這樣看起來不太好,看起來很懶。

像素工廠:用PS設計等距像素的工廠圖標

步驟2

現在我們把每一幅素描變成一個很好的煙羽。

我決定大部分的形狀是方形的,我喜歡,這是像素藝術。因此,從跟蹤草圖開始(在 新層 )具有直線、水平線和垂直線的。

然后繞過角落。當羽流上升時,使圓角變得更寬/更圓是有意義的,當圓角靠近底部時會變得更鋒利。

然后,完成概述,使一些線內的形狀,就像噴出的煙霧與其余的羽流重疊。

像素工廠:用PS設計等距像素的工廠圖標

步驟3

現在讓我們來點迷幻藥吧。

我們希望煙霧在上升時逐漸變薄,我們將通過逐漸降低不透明度來傳達這一點,但我們將通過使用明亮的顏色來解決這些不同的不透明度問題。

否則,在不同的陰影下使用最終顏色將是一種痛苦(魔術魔杖工具甚至不能在不進行一些調整的情況下分離透明度)。

所以我選擇做的是在每個羽流上有四種不同的色調。第一個我只使用在煙囪排氣,并作為一個輕微的遮陽的羽流的工作。另外三種顏色分布得更均勻一些。

我給出了不同色調相交的區域,這是一種過渡模式。我還為輪廓做了不同的色調,隨著煙的升起,它和煙一起消失了。

一旦所有這些都完成了,你就可以開始用不同的不透明煙色來代替那些時髦的顏色了,我把它做成了一種幾乎白色的顏色,帶有一點黃色的色彩。

我從下到上做了不透明:80%,60%,40%和20%的填充。輪廓要柔和得多(從下到上):20%,10%,5%。

像素工廠:用PS設計等距像素的工廠圖標

步驟4

當然,這是為所有三個草圖,理想的同時,使他們更加一致。

這是三個羽流的處理過程。

像素工廠:用PS設計等距像素的工廠圖標

步驟5

在這里,他們被應用于建筑物-使工廠100%完成。

像素工廠:用PS設計等距像素的工廠圖標

這項工作得到了回報。工廠已經投入使用,煙羽看起來很好,而且幾乎干凈到不會造成污染,現在你可以為一個城市配備一些工業元素,讓你的像素藝術人物有一個工作的地方,讓你的像素藝術小鎮更多樣化、更有生命力。希望這是有成效的。